Los juegos Realms of Alurya y Wonder Wars, ambos desarrollados en la red Ronin, basada en Ethereum, son las más recientes víctimas de una tendencia cada vez más común en el ecosistema de los videojuegos cripto: el cierre por falta de recursos.
Esta semana, los equipos responsables de ambos títulos anunciaron que dejarán de operar sus respectivos juegos debido a la imposibilidad de asegurar fondos para continuar con el desarrollo.
En el caso de Wonder Wars, el estudio desarrollador Hello Monster explicó que, a pesar del entusiasmo y esfuerzo invertido, no lograron alcanzar los fondos necesarios para mantener el juego como un servicio activo durante los próximos años. Además, tampoco se lograron los indicadores clave para asegurar la viabilidad económica del proyecto a largo plazo.
“Lamentablemente, a pesar de toda la pasión y el esfuerzo, no pudimos obtener el financiamiento necesario para mantener un juego en vivo durante los próximos años, y tampoco alcanzamos las métricas clave que necesitábamos para que Wonder Wars sea sostenible o rentable en el tiempo”, publicó Hello Monster en la red social X (antes Twitter).
Por ese motivo, el equipo tomó la difícil decisión de cerrar tanto Hello Monster como Wonder Wars, señalando que el proyecto dejó de ser financieramente viable. Como consecuencia directa, también cancelarán el lanzamiento del token de utilidad del juego, argumentando que “no sería honesto” lanzar un token sin una función real, basado únicamente en la especulación.
En cuanto a Realms of Alurya, también saldrá del aire próximamente, aunque sus planes a largo plazo no están tan definidos como los de Wonder Wars. El juego había migrado recientemente a la red Ronin, después de que se pusiera fin de forma abrupta a un contrato de exclusividad con la blockchain de Treasure, que hasta entonces había actuado como editor y fuente de apoyo financiero para su desarrollo.
Treasure, por su parte, anunció hace poco que dejará de publicar videojuegos y que cerrará su red blockchain como parte de un giro estratégico hacia la inteligencia artificial, impulsado también por problemas de financiamiento.
“Sin previo aviso, Treasure nos informó que todos los acuerdos se daban por terminados de inmediato, y con ello, también cesaba su apoyo a los juegos alojados en su cadena”, explicó Óscar Soler, director creativo y cofundador de Realms of Alurya, en un mensaje difundido en Discord.
Según ese comunicado, el equipo esperaba que su reciente evento Hunt & Mint les diera tiempo para encontrar nuevas fuentes de financiamiento. Sin embargo, el intento no tuvo éxito. “Nos quedamos en shock. Todo nuestro plan anual estaba basado en la suposición de que ese financiamiento llegaría”, concluyó Soler.
El cierre de estos dos juegos pone de manifiesto los desafíos actuales del sector de los videojuegos Web3, en el que la dependencia del financiamiento externo y la volatilidad del entorno cripto siguen poniendo en riesgo incluso los proyectos más ambiciosos.